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9월 8일 (목), 우리팀은 광교 경기 문화창조허브에서 개최된 [제 2회 빛톡콘서트 ‘드론과 VR의 융합시대, 그 새로운 시장을 열다’]에 다녀왔습니다.
http://onoffmix.com/event/76535/
1부는 고찬수 KBS MCN 사업팀장, 홍세화 바이로봇 이사, 김용현 팹브로스 메이커의 회사 소개 및 하는 일에 대한 소개가 각각 10분씩 있었고,
2부는 본원의 교수님이신 황병선 교수님께서 좌장으로서 1부의 발표자 3인 및 구태언 테크앤로법률사무소 대표 변호사가 참여하는 패널토론을 진행하셨습니다.
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ㅁ 1부 요약
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1) 고찬수 KBS MCN사업팀장 : KBS에서 드론 레이싱 중계에 관심을 갖고 있습니다. VR 고글을 쓴 후, 카메라를 장착한 드론으로 레이싱을 하는 경기인데 이게 지금은 운전을 하는 본인만 재밌거든요. 작고 매우 빠르게 날아가는 드론들의 경주를 인터넷을 통해 기존 자동차 경주 대회 중계 처럼 중계를 하고 싶어요. 같이 뜻을 함께 하실 분을 모집해요. 중국 시장도 겨냥해봅니다!
2) 김용현 드론덕후 팹브로스 메이커 : 우린 드론으로 레이스도 하지만, 드론끼리 막 미사일을 쏘면서 공격하는 격투(Fight)도 해요. 생각했던 기능을 동작하게 하는 드론을 직접 만들어서 날리면 재미도 있고, 물리나 수학 공부도 돼요. 10월 중순에 메이커페어(Maker Faire)에서 드론 파이트 클럽이 있을 예정인데 관심 부탁 드려요.
3) 홍세화 바이로봇 전략담당 이사 : 우린 한국에 유일하게 드론 만드는 회사인데 요즘 제품이 너무 잘 팔려서 해외 수출 물량 대느라고… ^^; 우리 드론 중에 7만 7천원의 모델은 (고가가 아니지만) 고급기능인 Hovering도 좀 돼요. 전화로 기술 문의하는 대학생들이 많아서 공개할 수 있는 부분은 개발자 키트로 공개했어요.
ㅇ 드론 : Robot Service Ecosystem 중 하나
ㅇ 드론 레이싱 하며 드론의 촬영 영상을 보는 일인칭 시점 고글은 FPV (First Person View) Goggle.
ㅇ아마존 드론 택배 3년 동안 상용화 안 되고 있음. 무인 주행 즉, 인공지능으로 예층 불가능한 장애물을 피해야하는데 이것이 어려움.
- Hovering : 정지비행 (첫단계지만 아주 어려운 기술)
- Sensor Fusion : 지정 좌표를 비행하는 것
- Obstacle Avoidance: 장애물을 스스로 센서로 파악해서 비행
ㅇ 드론의 특징
- 정보 단말기화
- 자율화
- 드론 네트워크화 (드론이 수집한 정보를 다른 드론과 공유)
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ㅁ 패널 토론
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ㅇ 3~5년 뒤 스타트업으로 성장 가능한 테마가 무엇인가? VR / AR 일 것 같다.
ㅇ 기술이 접목될 시장이 중요하다.
ㅇ 드론과 만나서 어떠한 사업이 될지, 어떻게 세상이 변할지 생각해보자.
ㅇ 해리 포터 영화 중 쿼디치 게임이 드론 레이싱과 같은 것이 되지 않을까.. 이런 상상 했음
ㅇ 10대~20대가 재밌어 할만한 것이 미래다.
ㅇ (중국) 수출도 고려.
ㅇ Fun (스타가 나오는 컨텐츠가 성장, 개인의 날리는 재미,) VS. 산업 (무인 주행) VS. 교육 (DIY)
1) 현재 드론이 활성화된 분야
ㅇ 드론 배틀 게임 (미사일 발사 가능) 게임장 운영 중 - 무한대 대수가 동시 날릴 수 있음
ㅇ 드론 레이싱 더 재밌게 할 수 있는 방법은?
- 멋있어야 한다. 고글도 멋있어야 하고, 드론 파이팅도.. 그게 멋있어야 한다.
2) 추후 VR 및 영상 촬영 기기와의 협력을 통해 성장이 기대되는 산업 분야에 대한 예측
ㅇ VR + 드론 + 카메라 ==> 관광산업 혁신
: 해외여행을 하는데 소요되는 비용, 시간, 불편함을 고려, 집에서 그랜드 캐년을 보면서 직접 조종할 수 있다면?
-> 관련 특허 있음. 멀리 떨어진 곳에 내가 존재한다는 개념. Telepresence
https://en.wikipedia.org/wiki/Telepresence…
ㅇ 드론 세팅해 놓고 원격지에서 조종이 가능한데, 조종을 잘 못하면 장애물을 피하는 기술, 가상 펜스로 서로 부딪히지 않게 하는 기술이 개발되고 있다.
ㅇ 드론덕후: 두바이 경기장 같은 곳에 돈을 내고 비행을 하면서 랩타임을 재볼 수 있다면 좋을 것 같다.
3) 드론의 기반 기술 및 추후 극복해야 할 한계
- 주파수간 영상 간섭 (1인칭 시점 화면이 화질도 떨어지고, 화질을 높이면 딜레이가 발생하는 문제)
- 소음 문제 - 너무 시끄러우면 아무리 기능이 좋아도 인간 사회와 공존이 어려움.
- 안전 문제. 제한 장소, 단순한 경기 룰, 법규적 제약
4) 관련 산업의 발전을 위해 개선 되어야 할 법규 및 규제 방향 등
ㅇ 현재 한국은 초경량비행장치 (1인이 타는 것) 적용 법이 거의 드론에도 그대로 적용되고 있는 실정. 수도권 4군데, 대전 1군데 사전 신고/승인 없이 날려도 됨.
ㅇ 드론을 통한 촬영허가는 국방부에 따로 받아야 함.
ㅇ 우리나라 규제 떄문에 해외 구매도 하고, 해킹이 용이한 제품이 나오는 실정. 미국도 테러 위험 때문에 규제가 쎄지만, 드론은 빨리 풀렸음.
ㅇ 초기 집단 지성으로 셀프 안전 수칙 스스로 만들어보면 어떨까
<느낀점>
* (관광) 여행지 촬영 영상 시청 시 과거로 타임머신 기능이 있으면 좋겠다. (시차의 극복 방안)
* (엔터테인머트) 드론의 소리 관련, 드론 레이싱 하는데 소리가 모기 소리 처럼 난다. 가속도에 따라 고급 스포츠카의 엔진 사운드를 입히는 것이 더 재미있을 것 같다.
* (엔터테인머트) 콘서트 현장에서 360도 카메라 몇 대로 실시간 촬영하고 VR 로 보면서 즐기면 좋을 것 같다. 현장에서도 멀리서 보면 콩알만하게 보이잖아… 사운드 빵빵하게 들으면서 VR로 가깝게 볼 수 있다면 얼마나 좋아. 심지어 집에서도 볼 수 있지.
* (엔터테인머트) 드론을 따라 다니면서 찍는 드론이 있으면 촬영 영상이 좋네 (Lily drone 개발중)
* (산업) 화재가 난 곳에 소방관이 투입 되기 전에 드론이 먼저 정찰한다면 좋겠다. (스타크래프트 옵저버처럼)
* PAV(Personal air vehicle): 사람이 탈 수 있는 드론 (무인 택시?)
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<참고>
* 고프로 카메라 뿐만 아니라 드론도 출시 예정 (2016) https://ko.gopro.com
* 10/16 서울혁신파크 메이커페어(Maker Faire)
* 레이싱 드론 코리아
* 메이커 스페이스
* 드론파이트클럽 (Drone Fight Club)
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